Translate

2014. augusztus 21., csütörtök

BRETHI születése




Kezdetben az volt az elképzelésünk, hogy egy android jellegű lényt alkotunk, aminek a  BRETHI nevet adjuk. 
Ő lesz az aki felfedező útra indul, és útja során ismeretekhez és képességekhez jut, majd végül emberhez hasonló tulajdonságokra tesz szert, emberré válik, világpolgárrá.
A gyerekek alkotásait szavazásra bocsájtottuk, és a legtöbb szavazatot kapott rajz lett BRETHI.
A szavazás a résztvevő országok között zajlott. Magyarországon az alábbi alkotások készültek.
































A legtöbb szavazatot kapott alkotás:
BRETHI

2013. október 19., szombat

4.képregényoldal

BRETHi és a zene

http://www.youtube.com/watch?v=4E5YWLdKPO0


Magyar Állami Operaház (BudapestAndrássy út 22.Magyarország egyetlen nagy létszámú társulattal rendelkező és kimondottan operákrabalettekre szakosodott színháza. Az épület Budapest egyik legjelentősebb 19. századi műemléke.Neoreneszánsz stílusban épült, Ybl Miklós tervei alapján. A gazdagon díszített belső terek kialakításában neves magyar művészek is közreműködtek, többek között Than MórLotz Károly és Székely Bertalan.


Brethi koncertre megy az Operaházba Budapesten...
http://www.youtube.com/watch?v=tMv812MPbUM

2013. április 4., csütörtök

3. oldal

BRETHI megismeri a játékokat.




BRETHI kipróbálja a "Pri, Feri, Sárit" és az ugróiskolát. Több kevesebb sikerrel.

2013. április 2., kedd

játékismertető


Ugróiskola :
 Az ugróiskola egyes feltételezések szerint történelem előtti időkből származik, amikor kultikus jelentése lehetett. Bizonyos vallásos (ma már keresztény) vonatkozásai ma is vannak: némelyik ugróiskola a templomok alaprajzát utánozza, és az egyes mezők neve mennyország vagy pokol. Első ismert megjelenése Britanniából származik, ahol a római katonák kiképzésének része volt. Az ugróiskolát akkor teljes fegyverzetben és menetfelszereléssel teljesítették. Feltevések szerint innét terjedt el, ma a világ csaknem minden részén a gyerekek kedvenc játékává lett, sok változatban és néven ismerik. Első leírása François Rabelais 1500 körül írott Gargantua és Pantagruel című regényében szerepel, Pantagruel egyik játékaként.
Kápolna:
Ez a leggyakoribb változat hazánkban, nevét a templomok alaprajzát másoló elrendezéséről kapta. A játékos egy kavicsot dob először az első négyzetbe, majd féllábbal utána ugrik. Felveszi a követ, vigyázva, hogy másik lába ne érjen a földre és a második négyzetbe dobja, majd utánaugrik fél lábon, és így tovább. A kettős négyzetbe mindkét terpesztett lábával egyszerre kell ugrani, az utolsó előtti négyzetet viszont ki kell hagyni. Ha a végére ért, ugrásból meg kell fordulnia és most már kavics dobása nélkül visszafelé is végig kell ugrálni a mezőket. Ha nem a megfelelő négyzetbe sikerül dobni a követ vagy ugrás közben leér a lába, vagy a vonalra lép illetve az utolsó előtti négyzetet bármilyen módon megsérti, kiáll, és a következő játékos jön. A tiltott mező neve pokol. A játékot nehezíteni lehet, ha az első sikeres teljesítés után keresztbe tett lábbal vagy guggolva kell végigugrálni a pályát.
Az ugróiskola, ickázás vagy sántika a világon mindenütt elterjedt ügyességi gyerekjáték, melyet a földre rajzolt vagy karcolt ábrán meghatározott szabályok szerinti, többnyire féllábon való végigugrálással játszanak. A játéknak igen sok változata van, vidékenként, országonként más-más változat népszerűbb. Ismert még Nepálban és a Csendes-óceáni szigeteken is.
 

2012. december 25., kedd


Boldog Karácsonyt!
Joyeux Noel!
Buon Natale!
Mutlu Noeller!
Feliz Navidad!


A gyerekek karácsonyi tűzzománc munkáiból
készült képeslapok..